Artículo 1: La realidad aumentada en Educación Infantil
Los grupos 1 y 2 nos han explicado que la
realidad aumentada combina elementos reales, es interactivo, en tiempo real y
es registrado en 3D. Se sitúa entre entorno real y entorno virtual. Amplifica y
da información virtual al mundo real.
Lo
que se necesita para una metodología basada en la realidad virtual es un
ordenador con pantalla, cámara web o digital asociada al ordenador. También se
necesita un software de R.A. y unos activadores o marcadores.
Gracias
a los marcadores el software a través de la cámara identifica la señal para
reproducir el contenido multimedia. Hay tres tipos de marcadores: Los
códigos QR o MIDI (aportan información que amplía la realidad), los marcadores
físicos propiamente dichos (informan al programa de R.A. sobre qué elementos
están asociados para reproducirlo encima de la realidad) y los no marcadores
(sustituyen los marcadores por el propio objeto sobre el que se superpone la
información).
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